游戏后端技术_CMake的基本使用
最近更新:2024-09-23   |   字数总计:390   |   阅读估时:1分钟   |   阅读量:
  1. 什么是CMake
  2. 编写CMakeLists.txt
    1. 1. 指定cmake最低版本
    2. 2. 指定工程名字
    3. 3. 定义生成内容
      1. 生成可执行程序
      2. 生成静态库
      3. 生成动态库
    4. 4.补充辅助内容
      1. 搜索文件
      2. 包含头文件
      3. 嵌套CMake
      4. 定义变量
      5. 注释
    5. 5.范例