游戏后端技术_window_iocp网络模型编程
最近更新:2024-09-23   |   字数总计:1.4k   |   阅读估时:6分钟   |   阅读量:
  1. window iocp网络模型编程
    1. 完成端口模型
      1. 完成
      2. 端口
      3. 总结
    2. 重叠io
    3. 总结
      1. 同步io与异步io
      2. 解决问题的方式
      3. 不同io处理的差异
      4. 投递如何和完成通知一一对应
    4. Win IOCP Server Example