游戏后端技术_原子变量与锁
最近更新:2024-09-23   |   字数总计:1.3k   |   阅读估时:5分钟   |   阅读量:
  1. 原子变量与锁
    1. 锁的使用
        1. 互斥锁(std::mutex)
        2. 读写锁(通过共享锁std::shared_mutex)
        3. 条件变量(std::condition_variable)
    2. 原子变量的使用
    3. 如何在锁和原子变量间进行选择