游戏后端技术_设计模式
最近更新:2024-09-23   |   字数总计:2k   |   阅读估时:8分钟   |   阅读量:
  1. 多线程环境下的单例模式
  2. 工厂模式以及抽象工厂
  3. 模板方法
  4. 访问者模式
  5. 责任链模式